Il teaser di Gundam RG XARX‑ZERO apre il nuovo universo RG di Kenji Kamiyama: un mondo segnato dall’esilio della Terra, da tecnologia interstellare e dal Gundam ZERO che ridefinisce il Real Robot per il 2027.

L’Annuncio in Breve
- Cos’è il Progetto RG Un nuovo universo transmediale condiviso slegato dal passato, guidato dal regista Kenji Kamiyama e dallo scrittore sci-fi Toh EnJoe.
- La Trama & Lore (Anime) Debutterà nel 2027. Ambientato nell’era After Apocalypse (A.A. 45), segue l’esilio dell’umanità nello spazio a causa della piaga aliena a base di silicio Apocalypse.
- Il Legame col Gioco L’anime è il prequel diretto del videogioco d’azione Gundam Rogue Orbit, ambientato 100 anni dopo (A.A. 135) su PS5, Xbox e Steam.
- Analisi Teaser & Robot Un tono maturo e cupo che richiama la malinconia dell’Universal Century e le minacce cosmiche di Gundam 00. Il protagonista pilota il Gundam ZERO, caratterizzato da un inedito mantello tattico.
- Mercato & Gunpla Annunciati i primi model kit di Bandai: l’HG 1/144 Gundam ZERO (regolare) e il Gundam Helix (esclusiva Bandai Namco Store).
Il San Diego Comic‑Con 2026 non ha solo mostrato un teaser: ha aperto una nuova era. Bandai Namco Filmworks ha svelato il Progetto RG, un’iniziativa di nuova generazione che espande Gundam in un universo completamente nuovo, costruito attorno alla visione fantascientifica di Kenji Kamiyama (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex e Star Wars: Visions). con la supervisione narrativa di Toh EnJoe, una delle menti più radicali della sci‑fi giapponese contemporanea.
Il cuore pulsante di questa iniziativa è Mobile Suit Gundam RG XARX‑ZERO, l’anime che nel 2027 inaugurerà un mondo condiviso tra animazione, videogiochi e media transmediali. Un progetto che non si limita a espandere il franchise: lo reinventa, lo riallinea, lo proietta in un futuro dove ogni opera, dall’anime al gioco GUNDAM ROGUE ORBIT, racconta una prospettiva diversa dello stesso universo.
RG XARX‑ZERO è il punto d’origine: la serie è ambientata circa 100 anni prima degli eventi del videogioco, e ne costruisce le fondamenta storiche, politiche e tecnologiche. Rogue Orbit riprende il testimone generazioni dopo, mostrando un mondo modellato dagli eventi accumulati nell’anime. È una struttura narrativa ciclica, pensata per far vivere ai fan un’esperienza completa: vedere la nascita del mondo, poi attraversarne le conseguenze.

Questa ambizione non è nuova per Gundam. Il franchise nasce nel 1979, quando Mobile Suit Gundam di Yoshiyuki Tomino frattura per sempre il genere mecha: l’RX‑78‑2 non è più un dio d’acciaio, ma un prototipo militare soggetto a usura, munizioni limitate e logiche industriali. È la nascita del Real Robot, la trasformazione della guerra in tragedia umana, l’inizio della storica Universal Century.
MOBILE SUIT GUNDAM (Classica)
Universal Century (U.C. 0079). L’era capostipite del franchise caratterizzata da una cruda guerra d’attrito coloniale.
L’iconico RX-78-2 Gundam, un prototipo militare d’avanguardia ma strettamente ancorato al realismo meccanico, soggetto a usura e munizioni limitate.
Amuro Ray, un adolescente civile che sale sul mecha per pura disperazione e sopravvivenza.
Il Principato di Zeon, una fazione secessionista umana mossa da ideali politici, nazionalismo e sete di indipendenza spaziale.
MOBILE SUIT GUNDAM SEED
Cosmic Era (C.E. 71), una linea temporale nata come rielaborazione moderna dei miti classici del franchise.
Lo GAT-X105 Strike Gundam (e successivamente il Freedom), macchine acrobatiche dotate di armature a spostamento di fase ed enorme potenza di fuoco.
Kira Yamato, un ragazzo pacifico appartenente alla razza dei “Coordinator”, umani geneticamente modificati.
L’esercito di ZAFT, in un conflitto fratricida guidato dal razzismo biologico e dalla fazione degli umani naturali della Terra contro i modificati.
MOBILE SUIT GUNDAM 00
Anno Domini (A.D. 2307), una linea temporale speculare al nostro mondo reale, focalizzata sulla crisi energetica globale.
Il GN-001 Gundam Exia, un mezzo di distruzione di massa ad altissima tecnologia, alimentato dalle quasi miracolose particelle GN.
Setsuna F. Seiei, un ex bambino soldato arruolato nell’organizzazione paramilitare clandestina dei Celestial Being.
Inizialmente le tre superpotenze terrestri unite, per poi affrontare nel film conclusivo gli ELS, una forma di vita aliena metallica senziente.
RG XARX-ZERO (Moderna)
Inedito calendario After Apocalypse (A.A. 45), nato dalle macerie della Terra e dall’esilio forzato dell’umanità nel cosmo.
L’RGX-00 Gundam ZERO, un mecha prototipo elegante e teatrale, protetto da un mantello tattico multistrato e mosso da un sistema a gravità inversa.
Ray Azumi, un giovane orfano di guerra che si ritrova a pilotare il mecha nel cuore di una crisi di sopravvivenza sistemica.
Gli Apocalypse, una mostruosa piaga biologica a base di silicio autorigenerante nata da un artefatto intergalattico.
Da allora Gundam ha attraversato epoche, timeline e rivoluzioni estetiche. Nei primi anni 2000, con la Cosmic Era, il franchise ha vissuto una seconda rinascita grazie a Gundam SEED, una delle saghe mecha più influenti del suo tempo . Oggi, nel 2026, quella stessa sensibilità transgenerazionale torna a vibrare nel Progetto RG: un mondo nuovo, ma consapevole delle sue origini.
RG XARX‑ZERO si presenta così: un Gundam con mantello, un’estetica rinnovata, un tono epico e una direzione artistica che richiama le grandi stagioni della fantascienza animata. Il teaser, breve, ma potentissimo, suggerisce un conflitto cosmico, un protagonista nuovo, un “Char‑type” enigmatico e un design che fonde realismo, eleganza e simbolismo.
GUNDAM RG XARX-ZERO
IL MONDO: ERA AFTER APOCALYPSE (A.A.)
Il Calendario: Ambientato circa 100 anni prima del videogioco Rogue Orbit. È una linea temporale inedita, completamente slegata dal passato classico.
Scenario Geopolitico: L’umanità non esiste più sulla Terra ed è asserragliata tra la Luna e le colonie orbitali per sopravvivere.
La Trama:
- La Scoperta: Un misterioso manufatto spaziale dona all’umanità tecnologie rivoluzionarie (controllo della gravità).
- Il Disastro: L’oggetto muta in una piaga biomeccanica, gli “Apocalypse”, devastando la Terra.
- La Resistenza (A.A. 45): Gli umani si rifugiano nello spazio. Nuovi conflitti interni nascono dalla disperazione e dalla tecnologia aliena.
STAFF E CAST PRINCIPALE
Giovane orfano di guerra. Si ritrova al comando del Gundam ZERO, costretto a guidare una fazione disperata.
Unità sperimentale d’avanguardia. Dotato di un caratteristico mantello reattivo multistrato per scudo termico e occultamento.
Una figura misteriosa intravista nel teaser. Guida la fazione opposta, evocando il dualismo classico del franchise in chiave moderna.
DATI TECNICI & LORE
L’Origine: Artefatto intergalattico originariamente benigno.
L’Evoluzione: Mutazione in una specie aliena silicea aggressiva.
❌ No Universal Century: Timeline indipendente, niente legami con Amuro/Char.
⚠️ Nemico Altoparlante: Minaccia aliena biomeccanica (raro nel franchise, simile a Gundam 00).
🌐 Natura Transmediale: Prequel cross-mediale indissolubile dal videogioco Rogue Orbit.
- Unità: RGX-00 Gundam ZERO
- Scudo: Mantello reattivo multistrato
- Motore: Propulsione gravitazionale inversa
ANALISI: OMBRE DELL’ABANDON
Il teaser di Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO non si limita a mostrare il mobile suit, ma costruisce l’identità del mondo in un minuto. L’atmosfera è dominata da orbite fredde e infrastrutture massicce: prima dei robot, arriva la crisi geopolitica.
Kamiyama radica la storia nella malinconia della Universal Century più che nell’eroismo della Cosmic Era. Il mantello dello Zero non è solo estetica: simbolo di vulnerabilità e protezione, reinterpretando il Real Robot attraverso la sensibilità di Shimizu. Un teaser senza fanservice, promettendo profondità e coerenza narrativa per un universo transmediale.
LA TIMELINE UFFICIALE
| ANNO | EVENTO NARRATIVO |
| A.A. 01 | Scoperta dell’artefatto e inizio del calendario. |
| A.A. 45 | L’ANIME: Eventi di Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO. |
| A.A. 145 | IL GIOCO: Eventuali sequel in Gundam Rogue Orbit. |
MERCH & CONTESTO
• HG 1/144 Gundam ZERO (Bandai Hobby)
• Linee Tamashii Nations (Articolato)
Unisce l’introspezione politica classica del ’79 con la fantascienza hard sci-fi degli anni 2000.
DATABASE LORE (FAQ)
“Anche se la Terra è avvolta dal silenzio dell’Apocalisse, il nostro cammino tra le stelle è appena iniziato.”
Subito dopo il teaser, la prima eco che risuona tra i fan è quella di Gundam 00. Non si tratta di un semplice rimando estetico, ma di una convergenza tematica profonda: RG XARX‑ZERO sembra raccogliere alcune delle intuizioni più radicali dell’Anno Domini e reimmaginarle per il nuovo universo RG. La presenza degli Apocalypse, una piaga biologica nata da un oggetto intergalattico, richiama direttamente la rottura del tabù narrativo introdotta dagli ELS nel film A Wakening of the Trailblazer: per la seconda volta nella storia del franchise, il nemico non è umano, ma alieno.




Allo stesso modo, il ruolo dell’Oggetto Interstellare Autonomo, che dona all’umanità tre rivelazioni tecnologiche fondamentali, riecheggia il piano di Aeolia Schenberg e il balzo evolutivo dei GN Particles, trasformando la tecnologia in catalizzatore del destino umano. Persino la nomenclatura dialoga con 00: il prototipo Gundam ZERO di Ray Azumi si pone come specchio del 0 Gundam, simbolo dell’origine tecnologica della timeline AD. Infine, l’esilio dell’umanità dalla Terra estremizza un tema già presente in 00: se gli ELS minacciavano la sopravvivenza del pianeta, in RG XARX‑ZERO la Terra è ormai perduta, proibita, trasformata in ferita storica. Tutti questi elementi non sono citazioni, ma segnali: il Progetto RG si posiziona consapevolmente nel solco delle stagioni più mature del franchise, dialogando con Gundam 00 per costruire un nuovo immaginario che unisce minacce cosmiche, evoluzione tecnologica e identità dell’umanità nello spazio.
Worldbuilding & Geopolitica (A.A. 45)
Le Tre Rivelazioni Tecnologiche dell’Artefatto
Ha permesso la costruzione di massicce infrastrutture orbitali e colonie lunari senza precedenti storici, ribaltando l’economia delle risorse.
Consente la trasmissione di dati istantanea tra la Luna e le colonie, azzerando il ritardo spaziale e permettendo una coordinazione militare totale.
Tecnologia sperimentale che permette alle IA d’avanguardia e ai piloti di plasmare l’energia e i sistemi di difesa direttamente tramite il pensiero.
La Nuova Geopolitica (Anno A.A. 45)
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FEDERAZIONE LUNARE Selene Union
Il cuore politico ed economico dell’umanità in esilio. Conservatrice, militarizzata e ossessionata dalla difesa rigida dei confini lunari contro le minacce esterne.
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ALLEANZA ORBITALE Orbital Ring Coalition
Fazione rivoluzionaria di insediamenti industriali ad alta mobilità. Spinge per una riconquista violenta della Terra, accusando la Luna di tradire l’umanità.
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CULTISTI DELL’APOCALYPSE Frangia Radicale / Sconosciuta
Una frangia clandestina che ha disertato la guerra tra umani. Vedono negli alieni di silicio (Apocalypse) il passo evolutivo successivo per l’essere umano.
Con Mobile Suit Gundam RG XARX‑ZERO si percepisce chiaramente che Bandai Namco Filmworks non sta inaugurando solo una nuova serie, ma un nuovo modo di intendere Gundam. Il Progetto RG prende in prestito la profondità politica della Universal Century, la tensione evolutiva dell’Anno Domini e la sensibilità transmediale delle saghe moderne, fondendole in un mondo che nasce già complesso, segnato da un esilio planetario, da un balzo tecnologico senza precedenti e da una minaccia cosmica che ridefinisce il ruolo dell’umanità nello spazio. Il teaser, con il suo tono misurato e la sua regia ellittica, non offre risposte: apre porte. E le somiglianze con Gundam 00 non sono semplici richiami, ma indizi di una direzione narrativa che vuole interrogare il futuro della specie, il peso delle scelte e la natura stessa del “nemico”. RG XARX‑ZERO è il punto d’origine di un universo che si espanderà tra anime e videogiochi, e che invita i fan a seguirne la crescita generazionale. È qui che il viaggio comincia davvero: nel mondo nuovo, nelle sue ferite, nelle sue promesse.
Ed è proprio da questa consapevolezza che nasce il box finale: uno spazio pensato per orientare il lettore tra le saghe mecha del blog, collegando il nuovo annuncio alle opere che hanno definito il genere e offrendo un punto di partenza chiaro per continuare l’esplorazione.
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